martes, 27 de enero de 2015

lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar polígonos con Scratch

Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el numero de lados y la longitud del lado.



Para que la aplicación nos pregunte por el numero de lados y por el tamaño tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña sensores (Azul clarito ) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría de la siguiente manera:



Ejemplos de polígonos:


PROGRAMA:








jueves, 8 de enero de 2015

Creación de un póster con Photoshop

Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución, por ejemplo el Guernica de Piscasso.

PASOS

1- Eligir el tamaño de la imagen con una buena resolución

2- Abrimos la imagen con Photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.





RESULTADO FINAL

Finalmente lo guardamos en el apartado ''Guardar para web y dispositivos'' y obtendremos esto:



jueves, 20 de noviembre de 2014

Campana de Gauss

En estadística, la función gaussiana (en honor a Carl Friedrich Gauss) es una función definida por la expresión:
f(x) = a e^{- { \frac{(x-b)^2 }{ 2 c^2} } }
donde ab y c son constantes reales (a > 0).
Las funciones gaussianas se utilizan frecuentemente en estadística correspondiendo, en el caso de que a sea igual a \frac{1}{c\sqrt{2\pi}}, a la función de densidad de una variable aleatoria con distribución normal de media μ=b y varianza σ2=c2.


Ejercicio 1: Lanzar un dado diez mil veces y representar la gráfica de los resultados obtenidos.




Ejercicio 2: Lanzar cuatro dados diez mil veces.








jueves, 13 de noviembre de 2014

Evolución de los navegadores

1) 

Un navegador de Internet es una especie de software que nos permite a través de el la visualización de las paginas webs que hay en la red. Es una aplicación que funciona a través de internet que interpreta archivos y sitios de la web desarrollados en ocasiones con códigos HTML.

2)




3)

lunes, 3 de noviembre de 2014

33 años de evolución de los soportes musicales

La grabación de sonido es un invento relativamente reciente, finales del siglo XIX.
Fue la representación gráfica del sonido dibujada sobre una lamina ahumada por medio de una cerda que estaba anclada en una membrana. Con este método no se podía reproducir solo dibujarlo.

La grabación mas antigua del mundo.


Fue Thomas Alva Edison el primero en conseguir la reproducción de sonido grabado sobre un disco de estaño con una aguja (Fonógrafo). Posteriormente los discos utilizados fueron de pizarra y con la llegada de los plásticos resulto muy fácil hacer copias (Vinillos).



El siguiente paso fue utilizar cintas grabadas con señales magnéticas, 4track, 8track y Cassette. Con la llegada de la informática el almacenamiento tiene un formato digital (0 y 1) y los soportes pueden ser o memorias ópticas (CD, DVD, Blu-Ray...) o en archivos (MP3, MP4, etc).

- Soportes musicales.


martes, 28 de octubre de 2014

INICIACIÓN A FORMULAS CON EXCEL

Una hoja de calculo permite realizar de forma simplificada operaciones complejas. De alguna forma tiene cierta inteligencia y permite una vez escrita una formula extenderla a las celdas adyacentes (Se extiende seleccionando y presionando con el ratón sobre la cruz negra.

Ejemplos:

1.- Día y fecha


2.- Múltiplos de 27



3.- Serie de Fibonacci



4.- Tabla de multiplicar